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Procore

Afficher et télécharger des modèles 3D dans l'outil Documents

Objectif

Traiter, afficher et télécharger des fichiers de modèle 3D dans l'outil Documents du projet.

Contexte

En règle générale, la plupart des entrepreneurs d'une entreprise n'ont pas la possibilité d'afficher les modèles 3D (comme les fichiers Autodesk® Revit®) car ils n'ont pas accès à l'application nécessaire. Avec le visualiseur de modèles de l'outil Documents, tous les utilisateurs du projet peuvent accéder rapidement aux modèles 3D et les afficher directement dans Procore.

Éléments à considérer

  • Permissions d'utilisateur requises :
  • Informations complémentaires :
    • Cette fonctionnalité ne nécessite pas le produit Procore BIM . Tout utilisateur du projet disposant d'autorisations sur les fichiers de modèle 3D dans l'outil Documents peut les afficher et les télécharger.
    • Cette fonctionnalité n’est pas disponible dans l’outil Documents au niveau de la compagnie.
    • Le modèle généré par Procore sera l’ensemble du modèle. Il ne respectera PAS les items cachés ou les cases sectionnes.
    • Les modèles Revit® importent la vue 3D par défaut (désignée comme {3D} dans le navigateur de projet dans Revit®). Si cette vue n'existe pas, elle sera créée automatiquement.
    • Navisworks® maquettes importe l’affichage d’enregistrement le plus récent en tant qu’affichage par défaut.
    • Les types de fichiers suivants sont actuellement pris en charge dans le visualiseur de modèles 3D de l'outil Documents :
      Remarque : Les dernières versions du logiciel de modélisation sont généralement prises en charge 6 mois après leur publication initiale. La prise en charge de types de fichiers supplémentaires sera ajoutée à l'avenir.

      • Revit® (.rvt) 2017-2024
      • Navisworks® (.nwd, .nwc) 2017-2024
      • Classe de base de l'industrie (.ifc) :
        • IFC2x3 (ISO/PAS 16739:2005)
        • IFC4 (ISO 16739-1:2018)
      • DWG 3D (.dwg)

Conditions préalables

Étapes

  1. Accédez à l’outil Documents du projet.
  2. Recherchez le fichier de modèle 3D que vous souhaitez afficher.
    Remarque :
    • Les fichiers en cours de traitement ont une icône qui tourne. Le temps de traitement dépend de la taille de la maquette.
    • Les fichiers dont le traitement est terminé ont une coche verte icon-green-checkmark.png à côté d'eux.
    • Si le fichier n'a pas encore été traité, cliquez sur le fichier et sélectionnez Traiter le fichier. Les fichiers de maquette 3D sont automatiquement traités pour les comptes Procore avec le produit BIM.
  3. Cliquez sur le fichier pour ouvrir le modèle dans le visualiseur.
    Remarque : Cela ouvre le modèle dans un nouvel onglet. Si c'est la première fois que vous ouvrez le fichier (ou si vous avez vidé le cache de votre navigateur ou si vous utilisez un autre navigateur ou un autre ordinateur), la maquette devra être téléchargée avant de pouvoir l'afficher.
  4. Avec la maquette ouverte, vous pouvez utiliser plusieurs outils pour naviguer et examiner la maquette.
    Remarque : le visualiseur de maquettes de l'outil Documents est basé sur le visualiseur de l'outil Maquettes, mais ne dispose actuellement PAS des fonctions suivantes : fonction d'affichage de plan 2D, fonction de collaborateur actif et panneau latéral d'affichage des Problèmes de coordination .
    docs-viewer-toolbar.png
    Voir les détails des actions suivantes ci-dessous :
    Remarque : Voir Utiliser les interactions clavier pour voir toutes les actions disponibles à l'aide des raccourcis clavier.

Page d'accueil

Cliquez sur Page d’accueil pour revenir rapidement au point de vue de la page d’accueil de la maquette. Vous pouvez également utiliser un raccourci clavier : CTRL+0 (Windows) ou CMD+0 (Mac ).

Par défaut

Cliquez sur Défaut (ou appuyez sur V sur votre clavier) pour naviguer dans la maquette à l’aide de l’affichage de l’appareil photo par défaut.

  • Clic gauche + glisser : Cliquez sur le bouton gauche de la souris et faites glisser le curseur vers le haut ou le bas sur l'écran pour faire pivoter la caméra.
  • Faire défiler : Appuyez sur le bouton de défilement de votre souris et faites défiler vers le haut ou vers le bas pour déplacer la caméra vers l'avant ou vers l'arrière.
  • Clic du milieu + glisser : Appuyez sur le bouton du milieu de la souris pour déplacer la caméra perpendiculairement.
    Conseil! Vous pouvez également effectuer cette action en appuyant sur la barre d'espacement de votre clavier et en la maintenant enfoncée tout en cliquant simultanément sur le bouton gauche de la souris.
  • Clic droit : Cliquez sur le bouton droit de la souris pour sélectionner un objet et accéder aux options suivantes dans le menu déroulant :
    • Cliquez sur Masquer l’objet pour masquer l’objet sélectionné de l’affichage.
    • Cliquez sur Masquer comme pour masquer des objets du même nom.
    • Cliquez sur Isoler pour isoler l’objet sélectionné dans l’affichage.
    • Cliquez sur Isoler en mode rayons X pour activer le mode rayons X, qui affichera les objets sélectionnés tout en simplifiant le reste du modèle.
    • Cliquez sur Afficher les propriétés pour afficher les propriétés de l'objet sélectionné.
    • Cliquez sur Zoomer sur la sélection pour zoomer sur le cadre de sélection de l'objet sélectionné.

Voler

Cliquez sur Voler (ou appuyez sur F sur votre clavier) pour naviguer dans la maquette à partir de l’affichage de l’appareil photo à des vitesses variables.
Note: La vitesse du mouvement de la caméra augmentera ou diminuera en fonction de la distance à laquelle vous déplacez le curseur sur votre souris.

  • Clic gauche + glisser vers le haut ou vers le bas : Cliquez sur le bouton gauche de la souris et faites glisser le curseur vers le haut ou vers le bas pour déplacer la caméra dans ou hors de la maquette.
  • Clic gauche + glisser vers la gauche ou vers la droite : Cliquez sur le bouton gauche de la souris et faites glisser le curseur vers la gauche ou la droite pour faire pivoter la caméra dans le sens horaire ou antihoraire.
  • Faire défiler : Appuyez sur le bouton de défilement de votre souris et faites défiler pour faire pivoter la caméra vers le haut ou vers le bas.
  • Clic du milieu + glisser : Appuyez sur le bouton du milieu de la souris pour déplacer la caméra perpendiculairement.
    Pointe!  Vous pouvez également effectuer ce action en appuyant et en maintenant la barre d’espacement de votre clavier et en cliquant sur le bouton gauche de la souris en même temps.
  • Clic droit : Cliquez sur le bouton droit de la souris pour sélectionner un objet et accéder aux options suivantes dans le menu déroulant :
    • Cliquez sur Masquer l’objet pour masquer l’objet sélectionné de l’affichage.
    • Cliquez sur Masquer comme pour masquer des objets du même nom.
    • Cliquez sur Isoler pour isoler l’objet sélectionné dans l’affichage.
    • Cliquez sur Isoler en mode rayons X pour activer le mode rayons X, qui affichera les objets sélectionnés tout en simplifiant le reste du modèle.
    • Cliquez sur Afficher les propriétés pour afficher les propriétés de l'objet sélectionné.
    • Cliquez sur Zoomer sur la sélection pour zoomer sur le cadre de sélection de l'objet sélectionné.

Orbiter

Objets : rechercher les noms d'objets

Objets : afficher ou masquer des objets

  1. Cliquez sur Objets pour ouvrir la fenêtre Objets de maquette. Vous pouvez également utiliser un raccourci clavier : ALT+O (Windows) ou OPTION+O (Mac).
  2. Les options suivantes sont disponibles :
    Remarque : icon-eye-show.png indique qu'un objet est affiché et icon-eye-hide.png indique qu'un objet est masqué.
    • Cliquez sur les flèches pour développer ou réduire les niveaux de l'arborescence des objets.
    • Cochez les cases des objets sur lesquels vous souhaitez effectuer des actions. Cliquez sur le menu Actions d'objet pour accéder aux options suivantes :
      • Masquer l'objet : Cliquez pour masquer les objets sélectionnés de l'affichage.
      • Isoler : Cliquez pour isoler les objets sélectionnés de l'affichage.
      • Isoler en mode rayons X : Cliquez pour activer le mode rayons X, qui affichera les objets sélectionnés tout en simplifiant le reste du modèle.
      • Zoomer sur la sélection : Cliquez pour zoomer sur le cadre de sélection de tout objet sélectionné dans l'affichage.
    • Si vous souhaitez afficher à nouveau tous les objets du modèle, cliquez sur Afficher dans le menu supérieur. 

Propriétés : Afficher les propriétés de l'objet

Mesurer : Mesurer les distances entre les objets

zone de coupe

mode rayons X

Paramètres : Modifier les unités de mesure

  • Cliquez sur Paramètres pour ouvrir la fenêtre Paramètres .
    • Sélectionnez l’unité de mesure que vous souhaitez utiliser dans le menu déroulant. Les options suivantes sont actuellement disponibles :
      • Pied de pied »
      • Mètres
      • Millimètres

Interactions au clavier

Pour sélectionner les actions suivantes dans la barre d'outils de navigation sur une maquette, appuyez sur la ou les touches correspondantes de votre clavier.

Outil ou action Touche ou commande du clavier
Retour au point de vue de la page d’accueil CTRL+0 (Windows)
CMD+0 (Mac)
Sélectionnez l'outil Par défaut V
Sélectionner l'outil Voler F
Sélectionner l'outil Orbite O
Ouvrir la fenêtre Affichages ALT+V (Windows)
OPTION+V (Mac)
Ouvrir la fenêtre Objets ALT+O (Windows)
OPTION+O (Mac)

Ouvrir la fenêtre Propriétés

ALT+P (Windows)
OPTION+P (Mac)

Sélectionner l'outil Mesurer M
Regarder à gauche Flèche gauche
Regarder à droite Flèche droite
Regarder en haut Flèche vers le haut
Regarder en bas Flèche vers le bas
Avancer W
Se déplacer à gauche A
Reculer S
Se déplacer à droite D
Monter verticalement E
Descendre verticalement Q
Masquer l'objet sélectionné H
Revenir au dernier outil de navigation sélectionné

Fermer toutes les fenêtres ouvertes

Masquer les informations de mesure

 

Échap