Afficher une maquette
Objectif
Afficher une maquette dans l'application Web Procore.
Éléments à considérer
- Permissions d'utilisateur requises :
- Permissions « Lecture seule » ou supérieures dans l'outil Maquettes du projet.
- Informations complémentaires :
- Il est recommandé d’utiliser Google Chrome pour la meilleure expérience d’affichage des maquettes dans Procore.
Conditions préalables
- Au moins une maquette doit avoir été publiée dans le projet Procore. Voir Publier une maquette sur Procore.
Étapes
Cliquez pour afficher les étapes des options suivantes pour afficher une maquette 3D dans l’outil Maquettes de Procore Web :
- Afficher une maquette 3D
- Page d'accueil
- Par défaut
- Voler
- Orbite
- Affichages : Ouvrir les points de vue
- Objets : Rechercher des noms d'objet
- Objets : Afficher ou masquer des objets
- Propriétés : Afficher les propriétés de l’objet
- Mesure : Mesurez les distances entre les objets
- Boîte de coupe
- Mode rayons X
- Paramètres : Modifier les unités de mesure
- Utiliser les interactions du clavier
- Afficher les collaborateurs actifs
- Naviguer dans une maquette à l’aide de l’affichage de plan 2D
Afficher une maquette 3D
Remarque
Pour plus d’informations sur l’affichage d’une maquette sur un appareil mobile à l’aide de l’application Procore, voir Afficher les maquettes (iOS).- Accédez à l'outil Maquettes du projet.
- Cliquez sur la maquette que vous souhaitez afficher dans le visualiseur de maquettes 3D.
- Les modes et options de navigation suivants sont disponibles dans la barre d'outils :
Remarque : Voir Utiliser les interactions clavier pour voir toutes les actions disponibles à l'aide des raccourcis clavier.
Page d'accueil
Cliquez sur Page d’accueil pour revenir rapidement au point de vue de la page d’accueil de la maquette. Vous pouvez également utiliser un raccourci clavier : CTRL+0 (Windows) ou CMD+0 (Mac ).
Par défaut
Cliquez sur Défaut (ou appuyez sur V sur votre clavier) pour naviguer dans la maquette à l’aide de l’affichage de l’appareil photo par défaut.
- Clic gauche + glisser : Cliquez sur le bouton gauche de la souris et faites glisser le curseur vers le haut ou le bas sur l'écran pour faire pivoter la caméra.
- Faire défiler : Appuyez sur le bouton de défilement de votre souris et faites défiler vers le haut ou vers le bas pour déplacer la caméra vers l'avant ou vers l'arrière.
- Clic du milieu + glisser : Appuyez sur le bouton du milieu de la souris pour déplacer la caméra perpendiculairement.
Conseil! Vous pouvez également effectuer cette action en appuyant sur la barre d'espacement de votre clavier et en la maintenant enfoncée tout en cliquant simultanément sur le bouton gauche de la souris. - Clic droit : Cliquez sur le bouton droit de la souris pour sélectionner un objet et accéder aux options suivantes dans le menu déroulant :
- Cliquez sur Masquer l’objet pour masquer l’objet sélectionné de l’affichage.
- Cliquez sur Masquer comme pour masquer des objets du même nom.
- Cliquez sur Isoler pour isoler l’objet sélectionné dans l’affichage.
- Cliquez sur Isoler en mode rayons X pour activer le mode rayons X, qui affichera les objets sélectionnés tout en simplifiant le reste du modèle.
- Cliquez sur Afficher les propriétés pour afficher les propriétés de l'objet sélectionné.
- Cliquez sur Zoomer sur la sélection pour zoomer sur le cadre de sélection de l'objet sélectionné.
Voler
Cliquez sur Voler (ou appuyez sur F sur votre clavier) pour naviguer dans la maquette à partir de l’affichage de l’appareil photo à des vitesses variables.
Note: La vitesse du mouvement de la caméra augmentera ou diminuera en fonction de la distance à laquelle vous déplacez le curseur sur votre souris.
- Clic gauche + glisser vers le haut ou vers le bas : Cliquez sur le bouton gauche de la souris et faites glisser le curseur vers le haut ou vers le bas pour déplacer la caméra dans ou hors de la maquette.
- Clic gauche + glisser vers la gauche ou vers la droite : Cliquez sur le bouton gauche de la souris et faites glisser le curseur vers la gauche ou la droite pour faire pivoter la caméra dans le sens horaire ou antihoraire.
- Faire défiler : Appuyez sur le bouton de défilement de votre souris et faites défiler pour faire pivoter la caméra vers le haut ou vers le bas.
- Clic du milieu + glisser : Appuyez sur le bouton du milieu de la souris pour déplacer la caméra perpendiculairement.
Pointe! Vous pouvez également effectuer ce action en appuyant et en maintenant la barre d’espacement de votre clavier et en cliquant sur le bouton gauche de la souris en même temps. - Clic droit : Cliquez sur le bouton droit de la souris pour sélectionner un objet et accéder aux options suivantes dans le menu déroulant :
- Cliquez sur Masquer l’objet pour masquer l’objet sélectionné de l’affichage.
- Cliquez sur Masquer comme pour masquer des objets du même nom.
- Cliquez sur Isoler pour isoler l’objet sélectionné dans l’affichage.
- Cliquez sur Isoler en mode rayons X pour activer le mode rayons X, qui affichera les objets sélectionnés tout en simplifiant le reste du modèle.
- Cliquez sur Afficher les propriétés pour afficher les propriétés de l'objet sélectionné.
- Cliquez sur Zoomer sur la sélection pour zoomer sur le cadre de sélection de l'objet sélectionné.
Orbite
Cliquez sur Orbite (ou appuyez sur O sur votre clavier) pour faire pivoter la caméra à partir d’un point fixe.
- Clic gauche sur un objet : Cliquez sur un objet avec le bouton gauche de la souris et faites glisser le curseur vers la gauche ou la droite pour faire pivoter la caméra autour du point de clic.
- Clic gauche sur un espace vide : Cliquez sur le bouton gauche de la souris sur un espace vide pour faire pivoter la caméra autour du centre de la maquette.
- Clic du milieu + glisser : Appuyez sur le bouton du milieu de la souris pour déplacer la caméra perpendiculairement autour d'un objet.
Conseil! Vous pouvez également effectuer cette action en appuyant sur la barre d'espacement de votre clavier et en la maintenant enfoncée tout en cliquant simultanément sur le bouton gauche de la souris. - Clic droit : Cliquez sur le bouton droit de la souris pour sélectionner un objet et accéder aux options suivantes dans le menu déroulant :
- Cliquez sur Masquer l’objet pour masquer l’objet sélectionné de l’affichage.
- Cliquez sur Masquer comme pour masquer des objets du même nom.
- Cliquez sur Isoler pour isoler l’objet sélectionné dans l’affichage.
- Cliquez sur Isoler en mode rayons X pour activer le mode rayons X, qui affichera les objets sélectionnés tout en simplifiant le reste du modèle.
- Cliquez sur Afficher les propriétés pour afficher les propriétés de l'objet sélectionné.
- Cliquez sur Zoomer sur la sélection pour zoomer sur le cadre de sélection de l'objet sélectionné.
Affichages : Ouvrir les points de vue
- Cliquez sur Affichages pour ouvrir la fenêtre Affichages de la maquette. Vous pouvez également utiliser un raccourci clavier : ALT+V (Windows) ou OPTION+V (Mac).
- Si au moins un point de vue est disponible, ils seront affichés ici.
Note: Les points de vue sont créés dans Navisworks® et peuvent être importés dans le visualiseur lors de la création ou de la modification d’une maquette à partir du plugiciel Procore. Voir Publier une maquette sur Procore.
Objets : Rechercher des noms d'objet
Vous pouvez rechercher un nom d'objet spécifique pour l'appliquer automatiquement en tant que filtre pour voir tous les résultats de l'objet dans la maquette. Tous les objets situés sous l'objet filtré sont automatiquement inclus, mais vous pouvez choisir de masquer ou d'afficher les objets si nécessaire.
- Cliquez sur Objets pour ouvrir la fenêtre Objets de maquette. Vous pouvez également utiliser un raccourci clavier : ALT+O (Windows) ou OPTION+O (Mac).
- Entrez un nom d'objet dans la barre de recherche et soumettez votre recherche en appuyant sur ENTRÉE ou RETOUR sur votre clavier ou en cliquant sur la loupe icône. Le nombre de résultats est affiché dans la barre de recherche, les noms des objets étant mis en évidence dans l'arborescence des objets.
Remarque : Les résultats ne sont affichés qu'une fois que vous avez soumis la recherche. - Cliquez sur la flèche d'expansion pour afficher les objets sous un niveau, puis cliquez sur le bouton afficher ou cacher icônes si nécessaire. Voir la section Objets : Afficher ou masquer les objets ci-dessous pour plus d'informations.
Objets : Afficher ou masquer des objets
- Cliquez sur Objets pour ouvrir la fenêtre Objets de maquette. Vous pouvez également utiliser un raccourci clavier : ALT+O (Windows) ou OPTION+O (Mac).
- Les options suivantes sont disponibles :
Remarque : indique qu'un objet est affiché et indique qu'un objet est masqué.- Cliquez sur les flèches pour développer ou réduire les niveaux de l'arborescence des objets.
- Cochez les cases des objets sur lesquels vous souhaitez effectuer des actions. Cliquez sur le menu Actions d'objet pour accéder aux options suivantes :
- Masquer l'objet : Cliquez pour masquer les objets sélectionnés de l'affichage.
- Isoler : Cliquez pour isoler les objets sélectionnés de l'affichage.
- Isoler en mode rayons X : Cliquez pour activer le mode rayons X, qui affichera les objets sélectionnés tout en simplifiant le reste du modèle.
- Zoomer sur la sélection : Cliquez pour zoomer sur le cadre de sélection de tout objet sélectionné dans l'affichage.
- Si vous souhaitez afficher à nouveau tous les objets du modèle, cliquez sur Afficher dans le menu supérieur.
Propriétés : Afficher les propriétés de l’objet
- Cliquez sur Propriétés pour afficher les propriétés de l’objet. Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit sur la maquette et sélectionner Propriétés ou utiliser un raccourci clavier : ALT+P (Windows) ou OPTION+P (Mac).
Cela ouvrira une fenêtre Propriétés distincte qui peut être redimensionnée et déplacée selon vos besoins. - La fenêtre Propriétés comporte deux onglets dans lesquels vous pouvez choisir d'afficher les propriétés :
- Par défaut : Lorsque cet onglet est sélectionné, seule la liste des propriétés par défaut de Procore est affichée.
- Toutes les propriétés : tant que cet onglet est sélectionné, toutes les propriétés sont affichées.
- Si vous souhaitez localiser des propriétés spécifiques, entrez un terme de recherche dans la barre de recherche. Une liste de résultats correspondants apparaîtra automatiquement après avoir commencé à taper.
Note:- Les recherches partielles sont prises en charge et les recherches ne sont pas sensibles à la casse.
- Une fois votre recherche terminée, décochez la recherche pour afficher à nouveau toutes les propriétés.
Mesure : Mesurez les distances entre les objets
- Cliquez sur Mesurer (ou appuyez sur M sur votre clavier) pour lancer l’outil Mesure.
- Cliquez sur deux objets pour calculer automatiquement le distance le plus court entre eux.
Note: Les unités de mesure par défaut sont les pieds et pouces. Cliquez sur Paramètres si vous souhaitez modifier les unités de mesure.
Boîte de coupe
- Cliquez sur Zone de coupe pour ouvrir l'outil de coupe.
- Cliquez et faites glisser (haut et bas ou gauche et droite) pour ajuster la zone de coupe et découper le modèle.
- Cliquez sur le menu déroulant Zone de coupe pour accéder aux actions suivantes :
- Afficher les plans: Affiche ou masque les plans de coupe.
- Réinitialiser les plans: Réinitialise les plans de coupe.
- Zoomer sur l'étendue de la zone : Effectue un zoom pour afficher l'étendue de la zone de coupe.
Mode rayons X
Vous pouvez afficher le modèle en modes normal et rayons X. Le mode Rayons X est utile lorsque vous devez vous concentrer sur certains objets sans que d'autres objets ne bloquent votre vue.
- Sélectionnez les objets que vous souhaitez afficher dans la fenêtre Objets .
- Cliquez sur Rayons X dans la barre d'outils.
OU
Cliquez avec le bouton droit sur les objets et sélectionnez Isoler en mode rayons X .
Paramètres : Modifier les unités de mesure
- Cliquez sur Paramètres pour ouvrir la fenêtre Paramètres .
- Sélectionnez l’unité de mesure que vous souhaitez utiliser dans le menu déroulant. Les options suivantes sont actuellement disponibles :
- Pied de pied »
- Mètres
- Millimètres
- Sélectionnez l’unité de mesure que vous souhaitez utiliser dans le menu déroulant. Les options suivantes sont actuellement disponibles :
Utiliser les interactions du clavier
Pour sélectionner les actions suivantes dans la barre d'outils de navigation sur une maquette, appuyez sur la ou les touches correspondantes de votre clavier.
Outil ou action | Touche ou commande du clavier |
---|---|
Retour au point de vue de la page d’accueil | CTRL+0 (Windows) CMD+0 (Mac) |
Sélectionnez l'outil Par défaut | V |
Sélectionner l'outil Voler | F |
Sélectionner l'outil Orbite | O |
Ouvrir la fenêtre Affichages | ALT+V (Windows) OPTION+V (Mac) |
Ouvrir la fenêtre Objets | ALT+O (Windows) OPTION+O (Mac) |
Ouvrir la fenêtre Propriétés |
ALT+P (Windows) |
Sélectionner l'outil Mesurer | M |
Regarder à gauche | Flèche gauche |
Regarder à droite | Flèche droite |
Regarder en haut | Flèche vers le haut |
Regarder en bas | Flèche vers le bas |
Avancer | W |
Se déplacer à gauche | A |
Reculer | S |
Se déplacer à droite | D |
Monter verticalement | E |
Descendre verticalement | Q |
Masquer l'objet sélectionné | H |
Revenir au dernier outil de navigation sélectionné Fermer toutes les fenêtres ouvertes Masquer les informations de mesure |
Échap |
Afficher les collaborateurs actifs
Lorsque plusieurs utilisateurs affichent une maquette, vous pouvez choisir de naviguer jusqu'à leur emplacement actuel dans la maquette pour voir simultanément ce qu'ils voient.
- Tous les utilisateurs qui consultent actuellement la maquette seront affichés sur la maquette en temps réel. Le nom de chaque utilisateur apparaîtra au-dessus d'un point bleu qui marque son emplacement actuel.
- Si vous souhaitez accéder à l’affichage d’une autre personne dans la maquette, cliquez sur son nom sur le plan et cliquez sur Aller à l’emplacement.
Note: Vous pouvez également sélectionner l’affichage d’une autre personne dans le menu Collaborateurs actifs.
Naviguer dans une maquette à l’aide de l’affichage de plan 2D
- Cliquez sur la vignette du plan pour ouvrir l’affichage de plan 2D.
Remarque : L’option « Par défaut » doit être sélectionnée dans la barre d’outils pour accéder au plan de la maquette.
Les options suivantes sont disponibles dans l’affichage de maquette 2D :- Faites défiler avec votre souris pour effectuer un zoom avant et arrière sur le plan.
- Cliquez et faites glisser avec votre souris pour faire un panoramique sur le plan.
- Cliquez sur un emplacement du plan pour placer un marqueur de position.
Le marqueur de position tournera dans la même direction que le curseur.
- Cliquez dans la direction que vous souhaitez afficher dans la maquette 3D.
- Double-cliquez sur le plan pour naviguer jusqu'à l'emplacement du marqueur de position sur la maquette 3D.