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Procore

Afficher et télécharger des fichiers Revit® dans l’outil Documents

 Libération échelonnée
Mardi 28 juin 2022, Procore a commencé une version échelonnée ajoutant le capacité aux utilisateurs pour afficher et télécharger Revit des fichiers (®.rvt) dans l’outil Documents du projet. Cette mise à jour sera progressivement publiée pour tous les clients à l’aide de l’outil Documents au niveau du projet. Pour en savoir plus sur la version échelonnée, voir Procore BIM : Traiter et afficher Revit® fichiers dans l’outil Documents.

Objectif

Traiter, afficher et télécharger Revit® fichiers dans l’outil Documents du projet.

Contexte

Généralement, la plupart des entrepreneurs d’une compagnie n’ont pas le capacité d’afficher Revit fichiers en raison d’un accès pas à Navisworks®. Avec le visualiseur de maquettes dans l’outil Documents, tous les utilisateurs du projet peuvent accéder rapidement et afficher des maquettes 3D directement dans Procore.

Éléments à considérer

  • Permissions d'utilisateur requises :
  • Informations complémentaires :
    • Cette fonctionnalité ne nécessite pas le produit Procore BIM . Tout utilisateur de projet disposant des permissions pour les fichiers Revit® dans l’outil Documents peut les afficher et les télécharger.
    • Le modèle généré par Procore sera l’ensemble du modèle. Il ne respectera PAS les items masqués ou les cases de section du fichier Revit®.
    • ® Revit fichiers qui étaient déjà dans l’outil Documents seront disponibles pour le processus. Le visualiseur s’ouvrira lorsque le modèle Revit® est sélectionné.
    • Les fichiers doivent être Revit® 2017 ou version ultérieure pour être affichés dans l’outil Documents.

Conditions préalables

Étapes

  1. Accédez à l’outil Documents du projet.
  2. Recherchez le fichier Revit® (.rvt) que vous souhaitez afficher.
  3. Si le fichier n’a pas encore été traité, cliquez sur le fichier, puis sur Traiter le fichier.
    Note: Les fichiers qui ont déjà été traités ont une icône de coche à côté d’eux, et les fichiers qui sont actuellement en cours de traitement ont une icône de rotation. Le temps de traitement dépend de la taille du modèle.
  4. Une fois le fichier terminé, cliquez sur le nom de fichier pour l’ouvrir dans le visualiseur.
    Note: Cela ouvre la maquette dans un nouvel onglet. S’il s’agit de votre première ouverture du fichier (ou si vous avez effacé le cache de votre navigateur ou si vous utilisez un autre navigateur ou ordinateur), le modèle devra être téléchargé avant de pouvoir l’afficher.
  5. Avec la maquette ouverte, vous pouvez utiliser plusieurs outils pour naviguer et examiner la maquette.
    Note: Le visualiseur de maquettes dans l’outil Documents est basé sur le visualiseur dans l’outil Maquettes, mais actuellement n’a PAS les fonctions suivantes : Outil Objets, Fonction Affichages de plan 2D, Fonction Collaborateur actif et Panneau latéral Problèmes de coordination.

    model-viewer-documents-tool-no-objects.png

    Voir les détails des actions suivantes ci-dessous :
    Note: Voir Utiliser les interactions du clavier pour voir tous les actions disponibles à l’aide de raccourcis clavier.

Page d'accueil

Cliquez sur Page d’accueil pour revenir rapidement au point de vue de la page d’accueil de la maquette. Vous pouvez également utiliser un raccourci clavier : CTRL+0 (Windows) ou CMD+0 (Mac ).

Par défaut

Cliquez sur Défaut (ou appuyez sur V sur votre clavier) pour naviguer dans la maquette à l’aide de l’affichage de l’appareil photo par défaut.

  • Clic gauche + glisser : Cliquez sur le bouton gauche de la souris et faites glisser le curseur vers le haut ou le bas sur l'écran pour faire pivoter la caméra.
  • Faire défiler : Appuyez sur le bouton de défilement de votre souris et faites défiler vers le haut ou vers le bas pour déplacer la caméra vers l'avant ou vers l'arrière.
  • Clic du milieu + glisser : Appuyez sur le bouton du milieu de la souris pour déplacer la caméra perpendiculairement.
    Conseil! Vous pouvez également effectuer cette action en appuyant sur la barre d'espacement de votre clavier et en la maintenant enfoncée tout en cliquant simultanément sur le bouton gauche de la souris.
  • Clic droit : Cliquez sur le bouton droit de la souris pour sélectionner un objet et accéder aux options suivantes dans le menu déroulant :
    • Cliquez sur Masquer l’objet pour masquer l’objet sélectionné de l’affichage.
    • Cliquez sur Masquer comme pour masquer des objets du même nom.
    • Cliquez sur Isoler pour isoler l’objet sélectionné dans l’affichage.

Voler

Cliquez sur Voler (ou appuyez sur F sur votre clavier) pour naviguer dans la maquette à partir de l’affichage de l’appareil photo à des vitesses variables.
Note: La vitesse du mouvement de la caméra augmentera ou diminuera en fonction de la distance à laquelle vous déplacez le curseur sur votre souris.

  • Clic gauche + glisser vers le haut ou vers le bas : Cliquez sur le bouton gauche de la souris et faites glisser le curseur vers le haut ou vers le bas pour déplacer la caméra dans ou hors de la maquette.
  • Clic gauche + glisser vers la gauche ou vers la droite : Cliquez sur le bouton gauche de la souris et faites glisser le curseur vers la gauche ou la droite pour faire pivoter la caméra dans le sens horaire ou antihoraire.
  • Faire défiler : Appuyez sur le bouton de défilement de votre souris et faites défiler pour faire pivoter la caméra vers le haut ou vers le bas.
  • Clic du milieu + glisser : Appuyez sur le bouton du milieu de la souris pour déplacer la caméra perpendiculairement.
    Pointe!  Vous pouvez également effectuer ce action en appuyant et en maintenant la barre d’espacement de votre clavier et en cliquant sur le bouton gauche de la souris en même temps.
  • Clic droit : Cliquez sur le bouton droit de la souris pour sélectionner un objet et accéder aux options suivantes dans le menu déroulant :
    • Cliquez sur Masquer l’objet pour masquer l’objet sélectionné de l’affichage.
    • Cliquez sur Masquer comme pour masquer des objets du même nom.
    • Cliquez sur Isoler pour isoler l’objet sélectionné dans l’affichage.

Orbite

Cliquez sur Orbite (ou appuyez sur O sur votre clavier) pour faire pivoter la caméra à partir d’un point fixe.

  • Clic gauche sur un objet : Cliquez sur un objet avec le bouton gauche de la souris et faites glisser le curseur vers la gauche ou la droite pour faire pivoter la caméra autour du point de clic.
  • Clic gauche sur un espace vide : Cliquez sur le bouton gauche de la souris sur un espace vide pour faire pivoter la caméra autour du centre de la maquette.
  • Clic du milieu + glisser : Appuyez sur le bouton du milieu de la souris pour déplacer la caméra perpendiculairement autour d'un objet.
    Conseil! Vous pouvez également effectuer cette action en appuyant sur la barre d'espacement de votre clavier et en la maintenant enfoncée tout en cliquant simultanément sur le bouton gauche de la souris.
  • Clic droit : Cliquez sur le bouton droit de la souris pour sélectionner un objet et accéder aux options suivantes dans le menu déroulant :
    • Cliquez sur Masquer l’objet pour masquer l’objet sélectionné de l’affichage.
    • Cliquez sur Masquer comme pour masquer des objets du même nom.
    • Cliquez sur Isoler pour isoler l’objet sélectionné dans l’affichage.

Propriétés : Afficher les propriétés de l’objet

  1. Cliquez sur Propriétés pour afficher les propriétés de l’objet. Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit sur la maquette et sélectionner Propriétés ou utiliser un raccourci clavier : ALT+P (Windows) ou OPTION+P (Mac).
    Cela ouvrira une fenêtre Propriétés distincte qui peut être redimensionnée et déplacée selon vos besoins.
  2. Si vous souhaitez localiser des propriétés spécifiques, entrez un terme de recherche dans la barre de recherche. Une liste de résultats correspondants apparaîtra automatiquement après avoir commencé à taper.
    Note:
    • Les recherches partielles sont prises en charge et les recherches ne sont pas sensibles à la casse.
    • Une fois votre recherche terminée, décochez la recherche pour afficher à nouveau toutes les propriétés.

Mesure : Mesurez les distances entre les objets

  1. Cliquez sur Mesurer (ou appuyez sur M sur votre clavier) pour lancer l’outil Mesure.
  2. Cliquez sur deux objets pour calculer automatiquement le distance le plus court entre eux.
    Note: Les unités de mesure par défaut sont les pieds et pouces. Cliquez sur Paramètres si vous souhaitez modifier les unités de mesure.

Paramètres : Modifier les unités de mesure

  • Cliquez sur Paramètres pour ouvrir la fenêtre Paramètres .
    • Sélectionnez l’unité de mesure que vous souhaitez utiliser dans le menu déroulant. Les options suivantes sont actuellement disponibles :
      • Pied de pied »
      • Mètres
      • Millimètres

Interactions du clavier

Pour sélectionner les actions suivantes dans la barre d'outils de navigation sur une maquette, appuyez sur la ou les touches correspondantes de votre clavier.

Outil ou action Touche ou commande du clavier
Retour au point de vue de la page d’accueil CTRL+0 (Windows)
CMD+0 (Mac)
Sélectionnez l'outil Par défaut V
Sélectionner l'outil Voler F
Sélectionner l'outil Orbite O
Ouvrir la fenêtre Affichages ALT+V (Windows)
OPTION+V (Mac)
Ouvrir la fenêtre Objets ALT+O (Windows)
OPTION+O (Mac)

Ouvrir la fenêtre Propriétés

ALT+P (Windows)
OPTION+P (Mac)

Sélectionner l'outil Mesurer M
Regarder à gauche Flèche gauche
Regarder à droite Flèche droite
Regarder en haut Flèche vers le haut
Regarder en bas Flèche vers le bas
Avancer W
Se déplacer à gauche A
Reculer S
Se déplacer à droite D
Monter verticalement E
Descendre verticalement Q
Masquer l'objet sélectionné H
Revenir au dernier outil de navigation sélectionné

Fermer toutes les fenêtres ouvertes

Masquer les informations de mesure

 

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