Afficher les modèles 3D dans l’outil de gestion de documents

 

disponibilité régionale
L'outil de gestion de documents est disponible dans certains pays. Il n'est pas encore disponible pour les comptes Procore aux États-Unis. Pour plus d'informations, veuillez contacter votre point de contact Procore.

Objectif

Traiter, visualiser et télécharger des fichiers de modèle 3D dans l’outil de gestion de documents du projet.

Contexte

Les entrepreneurs qui n’ont pas accès aux applications de modèles 3D, telles que les fichiers Autodesk® Revit®, peuvent désormais visualiser des modèles 3D directement dans l’outil de gestion de documents de Procore.  Tous les utilisateurs du projet peuvent accéder rapidement aux modèles 3D et les visualiser sans avoir à passer d’une application ou d’un outil Procore à l’autre.

Éléments à considérer

Conditions préalables

Étapes

  1. Accédez à l'outil de gestion de documents du projet.
  2. Cliquez sur l’onglet Documents .
    Remarque : Vous pouvez également accéder aux modèles 3D à partir de l’onglet Téléchargements . Une coche verte dans la colonne « Fichier » de l’onglet « Téléchargements » signifie que le fichier est déjà traité et prêt à être visualisé. 
    Uploads tab of 3D Models already processed_2024-11-21.png
  3. Cliquez sur le nom de fichier de la maquette 3D que vous souhaitez afficher.  Si nécessaire, découvrez comment rechercher des fichiers dans l’outil de gestion de documents. 
  4. Cliquez sur Traiter le fichier si vous y êtes invité. Étant donné que les comptes Procore avec Procore BIM (outil Maquettes) traitent automatiquement les fichiers de maquettes 3D lors du téléversement, ils n’ont pas cette étape. 
    Remarque : Pendant le traitement d’un fichier, une fenêtre « Chargement du modèle » apparaît avec une barre de progression. Le temps de traitement dépend de la taille du modèle.  
  5. Une fois le modèle ouvert, utilisez les outils suivants pour naviguer et examiner le modèle. Vous pouvez également afficher les interactions clavier pour apprendre les raccourcis clavier pour toutes les mêmes actions.
    docs-viewer-toolbar.png
    Cliquez ou faites défiler pour afficher les détails de chaque entité. 

Page d'accueil

Cliquez sur Accueil pour revenir rapidement au point de vue Accueil de la maquette. Vous pouvez également utiliser un raccourci clavier : CTRL+0 (Windows) ou CMD+0 (Mac).

Par défaut

Cliquez sur Par défaut (ou appuyez sur V sur votre clavier) pour parcourir la maquette à l’aide de la vue de caméra par défaut.

  • Clic gauche + glisser: Cliquez sur le bouton gauche de la souris et faites glisser le curseur vers le haut ou le bas sur l’écran pour faire pivoter la caméra.
  • Faire défiler: Appuyez sur le bouton de défilement de votre souris et faites défiler vers le haut ou vers le bas pour déplacer la caméra vers l’avant ou vers l’arrière.
  • Clic du milieu + glisser: Appuyez sur le bouton du milieu de la souris pour déplacer la caméra perpendiculairement.
    Conseil ! Vous pouvez effectuer une action similaire en appuyant sur la barre d’espacement de votre clavier et en la maintenant enfoncée tout en cliquant simultanément sur le bouton gauche de la souris.
  • Clic droit: Cliquez sur le bouton droit de la souris pour sélectionner un objet et accéder aux options suivantes dans le menu déroulant :
    • Cliquez sur Masquer l’objet pour masquer l’objet sélectionné de l’affichage.
    • Cliquez sur Masquer similaire pour masquer tous les objets portant le même nom que l’objet sélectionné. 
    • Cliquez sur Sélectionner similaire pour mettre en surbrillance tous les objets portant le même nom que l’objet sélectionné.
    • Cliquez sur Isoler pour isoler l’objet sélectionné et masquer tous les autres objets. 
    • Cliquez sur Isoler en mode rayons X pour afficher l’objet sélectionné tout en simplifiant le reste du modèle.
    • Cliquez sur Isoler dans la zone de coupe pour isoler l’objet sélectionné dans une « zone de coupe » et masquer tous les autres objets. 
    • Cliquez sur Afficher les propriétés pour afficher les propriétés de l’objet sélectionné.
    • Cliquez sur Zoom sur la sélection pour zoomer sur le cadre de sélection de l’objet sélectionné.

Voler

Cliquez sur Voler (ou appuyez sur F sur votre clavier) pour parcourir la maquette à partir de la vue de la caméra à des vitesses variables.
Remarque : La vitesse du mouvement de la caméra augmentera ou diminuera en fonction de la distance à laquelle vous déplacez le curseur sur votre souris.

  • Clic gauche + glisser vers le haut ou vers le bas: Cliquez sur le bouton gauche de la souris et faites glisser le curseur vers le haut ou vers le bas pour déplacer la caméra dans ou hors de la maquette.
  • Clic gauche + glisser vers la gauche ou vers la droite: Cliquez sur le bouton gauche de la souris et faites glisser le curseur vers la gauche ou la droite pour faire pivoter la caméra dans le sens horaire ou antihoraire.
  • Faire défiler: Appuyez sur le bouton de défilement de votre souris et faites défiler pour faire pivoter la caméra vers le haut ou vers le bas.
  • Clic du milieu + glisser: Appuyez sur le bouton du milieu de la souris pour déplacer la caméra perpendiculairement.
    Conseil ! Vous pouvez effectuer une action similaire en appuyant sur la barre d’espacement de votre clavier et en la maintenant enfoncée tout en cliquant simultanément sur le bouton gauche de la souris.
  • Clic droit: Cliquez sur le bouton droit de la souris pour sélectionner un objet et accéder aux options suivantes dans le menu déroulant :
    Remarque : Pour quitter 
    • Cliquez sur Masquer l’objet pour masquer l’objet sélectionné de l’affichage.
    • Cliquez sur Masquer similaire pour masquer les objets portant le même nom.
    • Cliquez sur Sélectionner similaire pour mettre en surbrillance tous les objets portant le même nom que l’objet sélectionné.
    • Cliquez sur Isoler pour isoler l’objet sélectionné et masquer tous les autres objets. 
    • Cliquez sur Isoler en mode rayons X pour afficher l’objet sélectionné tout en simplifiant le reste du modèle.
    • Cliquez sur Isoler dans la zone de coupe pour isoler l’objet sélectionné dans une « zone de coupe » et masquer tous les autres objets. 
    • Cliquez sur Afficher les propriétés pour afficher les propriétés de l’objet sélectionné.
    • Cliquez sur Zoom sur la sélection pour zoomer sur le cadre de sélection de l’objet sélectionné.

Orbite

Cliquez sur Orbite (ou appuyez sur O sur votre clavier) pour faire pivoter la caméra à partir d’un point fixe.

  • Clic gauche sur un objet: Cliquez sur un objet avec le bouton gauche de la souris et faites glisser le curseur vers la gauche ou la droite pour faire pivoter la caméra autour du point de clic.
  • Clic gauche sur un espace vide: Cliquez sur le bouton gauche de la souris sur un espace vide pour faire pivoter la caméra autour du centre de la maquette.
  • Clic du milieu + glisser: Appuyez sur le bouton du milieu de la souris pour déplacer la caméra perpendiculairement autour d’un objet.
    Conseil ! Vous pouvez effectuer une action similaire en appuyant sur la barre d’espacement de votre clavier et en la maintenant enfoncée tout en cliquant simultanément sur le bouton gauche de la souris.
  • Clic droit: Cliquez sur le bouton droit de la souris pour sélectionner un objet et accéder aux options suivantes dans le menu déroulant :
    • Cliquez sur Masquer l’objet pour masquer l’objet sélectionné de l’affichage.
    • Cliquez sur Masquer similaire pour masquer les objets portant le même nom.
    • Cliquez sur Sélectionner similaire pour mettre en surbrillance tous les objets portant le même nom que l’objet sélectionné.
    • Cliquez sur Isoler pour isoler l’objet sélectionné dans la vue.
    • Cliquez sur Isoler en mode rayons X pour afficher l’objet sélectionné tout en simplifiant le reste du modèle.
    • Cliquez sur Isoler dans la zone de coupe pour isoler l’objet sélectionné dans une « zone de coupe » et masquer tous les autres objets. 
    • Cliquez sur Afficher les propriétés pour afficher les propriétés de l’objet sélectionné.
    • Cliquez sur Zoom sur la sélection pour zoomer sur le cadre de sélection de l’objet sélectionné.

Objets : noms d’objets de recherche

Vous pouvez rechercher un nom d’objet spécifique pour l’appliquer automatiquement en tant que filtre afin d’afficher tous les résultats de l’objet dans le modèle. Tous les objets situés sous l’objet filtré sont automatiquement inclus, mais vous pouvez choisir de masquer ou d’afficher les objets si nécessaire.

  1. Cliquez sur Objets pour ouvrir la fenêtre Objets du modèle. Vous pouvez également utiliser un raccourci clavier : ALT + O (Windows) ou OPTION + O (Mac).
  2. Entrez un nom d’objet dans la barre de recherche et soumettez votre recherche en appuyant sur ENTRÉE ou RETOUR sur votre clavier ou en cliquant sur l’icône en forme de loupe icon-search.png. Le nombre de résultats est affiché dans la barre de recherche, les noms des objets étant mis en surbrillance dans l’arborescence des objets.
    Remarque : Les résultats ne s’affichent qu’une fois que vous avez soumis la recherche. 
  3. Cliquez sur la flèche icon-arrow-expand.png de développement/réduction pour afficher ou masquer des objets sous un niveau, puis cliquez sur les icônes d’affichage icon-eye-show.png ou de icon-eye-hide.png masquage si nécessaire pour modifier ce qui s’affiche dans la maquette. Consultez la section Objets : Afficher ou masquer des objets ci-dessous pour plus d’informations.  

Objets : afficher ou masquer les objets

  1. Cliquez sur Objets pour ouvrir la fenêtre Objets du modèle. Vous pouvez également utiliser un raccourci clavier : ALT + O (Windows) ou OPTION + O (Mac).
  2. Les options suivantes sont disponibles :
    Remarque :  icon-eye-show.png Indique qu’un objet est affiché et icon-eye-hide.png indique qu’un objet est masqué.
    • Cliquez sur les flèches pour développer ou réduire les niveaux de l'arborescence des objets.
    • Cochez les cases des objets sur lesquels vous souhaitez effectuer des actions. Cliquez sur le menu Actions de l’objet pour accéder aux options suivantes :
      • Masquer l’objet: Masque tous les objets sélectionnés de l’affichage.
      • Isoler: J’isoletous les objets sélectionnés de la vue.
      • Isoler en mode rayons X: Affichez l’objet sélectionné tout en simplifiant le reste du modèle.
      • Isoler dans la boîte de coupe : Isolez l’objet sélectionné dans une « zone de coupe » et masquez tous les autres objets. 
      • Zoom sur la sélection: permet d’effectuer un zoom sur le cadre de sélection de tous les objets sélectionnés dans la vue.
    • Si vous souhaitez afficher à nouveau tous les objets de la maquette, cliquez sur Afficher dans le menu inférieur. 

Propriétés : Afficher les propriétés de l’objet

  1. Cliquez sur Propriétés pour afficher les propriétés de l’objet. Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit sur la maquette et sélectionner Propriétés ou utiliser un raccourci clavier : ALT+P (Windows) ou OPTION+P (Mac).
    Cela ouvrira une fenêtre Propriétés distincte qui peut être redimensionnée et déplacée selon vos besoins.
  2. La fenêtre Propriétés comporte deux onglets dans lesquels vous pouvez choisir d'afficher les propriétés :
    • Par défaut : Lorsque cet onglet est sélectionné, seule la liste des propriétés par défaut de Procore est affichée.
    • Toutes les propriétés : tant que cet onglet est sélectionné, toutes les propriétés sont affichées.
  3. Si vous souhaitez localiser des propriétés spécifiques, entrez un terme de recherche dans la barre de recherche. Une liste de résultats correspondants apparaîtra automatiquement après avoir commencé à taper.
    Note:
    • Les recherches partielles sont prises en charge et les recherches ne sont pas sensibles à la casse.
    • Une fois votre recherche terminée, décochez la recherche pour afficher à nouveau toutes les propriétés.

Mesurer : Mesurer les distances entre les objets

Boîte de coupe

  1. Cliquez sur Zone de coupe pour ouvrir l'outil de coupe.
  2. Cliquez et faites glisser (haut et bas ou gauche et droite) pour ajuster la zone de coupe et découper le modèle. 
  3. Cliquez sur le menu déroulant Zone de coupe pour accéder aux actions suivantes :
    • Afficher les plans: Affiche ou masque les plans de coupe. 
    • Réinitialiser les plans: Réinitialise les plans de coupe. 
    • Zoomer sur l'étendue de la zone : Effectue un zoom pour afficher l'étendue de la zone de coupe. 

Mode Rayons X

Paramètres : Modifier les unités de mesure

  • Cliquez sur Paramètres pour ouvrir la fenêtre Paramètres .
    • Sélectionnez l’unité de mesure que vous souhaitez utiliser dans le menu déroulant. Les options suivantes sont actuellement disponibles :
      • Pied de pied »
      • Mètres
      • Millimètres

Interactions avec le clavier

Pour sélectionner les actions suivantes dans la barre d'outils de navigation sur une maquette, appuyez sur la ou les touches correspondantes de votre clavier.

Outil ou action Touche ou commande du clavier
Retour au point de vue de la page d’accueil CTRL+0 (Windows)
CMD+0 (Mac)
Sélectionnez l'outil Par défaut V
Sélectionner l'outil Voler F
Sélectionner l'outil Orbite O
Ouvrir la fenêtre Affichages ALT+V (Windows)
OPTION+V (Mac)
Ouvrir la fenêtre Objets ALT+O (Windows)
OPTION+O (Mac)

Ouvrir la fenêtre Propriétés

ALT+P (Windows)
OPTION+P (Mac)

Sélectionner l'outil Mesurer M
Regarder à gauche Flèche gauche
Regarder à droite Flèche droite
Regarder en haut Flèche vers le haut
Regarder en bas Flèche vers le bas
Avancer W
Se déplacer à gauche A
Reculer S
Se déplacer à droite D
Monter verticalement E
Descendre verticalement Q
Masquer l'objet sélectionné H
Revenir au dernier outil de navigation sélectionné

Fermer toutes les fenêtres ouvertes

Masquer les informations de mesure

 

Échap

Voir également